第19章 采访_游戏制作:今天你破防了吗?
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第19章 采访

  【woc,白星工作室这是上天啊,百分之50的收益说拿就拿,这起码得上千万吧。】

  【不止,如果以后移植到其他平台,收益只会更多,少说也得上亿,只能说这波白星的格局是真大。】

  【简直是薄纱其他游戏制作商,特别是那些只会坑钱割韭菜的。这才是真正的业界良心啊。】

  【也不能把其他人批评的太狠,毕竟做游戏总是要收益的嘛,不过这次白星确实是开了一个好头,希望这种事以后越来越多吧。】

  华国新闻大楼。

  一名中年男子正在给一群人开会:“国家对于文化娱乐领域越来越重视了,这次上面下来了一道指令,希望我们做一次关于游戏的采访。”

  顿了顿他又说道:“咱们这个频道虽然一直做的都是这方面的内容,比较熟悉了。但这次和以往不同,上面给出了口风,如果采访做的好,弘扬了社会正能量,是有可能上频道1直播的。”

  底下顿时炸开了锅。频道1那不就是......这种节目放游戏采访,这可是开天辟地头一遭啊。如果这次机会被自己拿到吗,那不是一举成名吗,以后好处无穷啊。

  众人顿时变得蠢蠢欲动起来,一个三十来岁的妇女站起来直接问道:“主任,那谁来做这次采访?”

  下面瞬间鸦雀无声,他们都在等待中年男人的回答。

  中年男人微微一笑,这种事,一个处理不好就要激起公愤,不过好在他已经想出了应对之策:“你们每个人都可以进行采访,对象你们自己邀约,到时候我们选出一份最好的交给上面。”

  听了这个安排,底下人齐齐点头,这样最好,每个人都有机会。

  会议结束,众人立马打开手机,开始联络各方的游戏制作人。

  都是频道的老员工了,平时关于游戏的采访也不知做了多少,自然积攒了不少人脉。

  只有一个人例外。

  李子璇呆呆地站在原地看着同事们忙碌的身影。

  她是刚从大学毕业来这的新员工,实习期才刚刚结束,没有进行过任何采访。

  现如今她也不知道该联系谁。

  “怎么办?”她脑中现在一团乱麻,想去向其他人请教,但其他人现在哪有空理她。

  李子璇只好打开自己的电脑,企图从网上找到一些好游戏然后联系它们的制作人。

  作为年轻人的她平时比较爱逛D站,于是她打开D站,点进游戏区,开始在榜单上搜寻起来。

  结果这一看,她直接吓了一跳,前十的榜单中居然有五个都是同一款游戏——《去月球》。

  她十分疑惑,难道就在她工作加班没空关注新游戏的这段时间里,市面上又出了一款爆款?

  她点开视频,打算都看一遍了解一下。

  几个小时过后。

  眼睛红红的李子璇放下手机,做出了决定,就这款游戏了。

  不提那优秀的游戏品质,光就游戏制作工作室的善举,就足以促使她做出这个选择。

  她打开邮箱,用毕生最恭敬的语气给白星工作室发去了一封采访请求邮件。白星工作室。

  “老板,有个华国新闻的记者发来一封邮件,说想给你做个采访,额,要不你看一下,她言词比较......恭敬。”

  说恭敬都是给面子,真要说还是卑微比较合适。李子璇作为新人,为了得到这次采访机会,可谓是用尽一切讨好的词汇。

  “不用了,华国新闻是吗,她有约时间地点吗?”

  “没有,她让你定时间。”

  “那就明天上午八点,公司会议室吧。”

  “好。”

  说话间,这次采访就被定下来,就是如果李子璇如果知道她费尽心思写的邮件王旭连看都没看,不知道会不会吐血。

  王旭之所以答应的这么爽快,除了对方华国新闻的名头,还有就是他早就想借一次采访宣传一下白星工作室。

  网络上他们虽然有些名气,但现实世界还是有不少人不知道他们。

  这次采访他打算借着传统媒体的东风介绍一下工作室的历史,谈谈今后的规划。简单来说就是给新人安利自己,给老玩家们画画饼,拉拉期待。

  让更多人跳入白星的大坑,这样下次他有才更多钱制作更精良的新游戏让玩家破防嘛。

  次日八点,李子璇准时来到了会议室。

  见了王旭的一瞬间,她的眼睛亮了,没想到这位制作人出乎意料的年轻。

  而且和她想象中那种头发稀疏,满脸油光,穿着格子衬衫牛仔裤的传统形象完全不符。

  眼前的男子,一头利落的短发,干净清爽的面容,身着一件略宽松的T恤,整个人给人一种阳光的感觉。

  这真的是白星工作室的领导者九日吗,网上不是传闻他有些心理变态,喜欢用游戏让玩家破防吗?

  “你好,我是白星工作室的创办人王旭。”王旭站起身,伸出了右手。

  这时李子璇才回过神来,忙也伸出右手:“你好,我是华国新闻的李子璇。”

  两人落座,摄影师将机位固定好,采访开始。

  李子璇直接进入正题:“据我所知,白星的成立时间不长,却做出了三款背离主流趋势却广受好评的作品。想必您一定对游戏制作有着独到的理解,能和我们谈谈吗?”

  “我觉得,游戏首先要考虑的就是如何让玩家觉得有吸引力。不同于其他设计师的直接让玩家爽,我的选择是为他们设立小挑战让他们去尝试。这样当他们经过自己努力完成挑战后得到的正反馈是无以伦比的。”

  “原来如此,这就是您的游戏以高难度标榜的原因吗。那《去月球》这款游戏与您之前的两款游戏都不同,它没有任何难度和挑战,您是怎么会想到制作一款这样的游戏呢?”李子璇继续问道。

  “在前两款游戏制作之后,虽然反响不错,但一直有一些质疑之声,觉得白星工作室不会制作剧情。恰巧,我本身也觉得之前的游戏没什么剧情是个遗憾,于是一款纯剧情的游戏就这么出来了。”

  “听说您在游戏发售后决定将百分之五十的收益拿出来用于帮助现实世界中像莉娃那样的人,您是怎么做出这个决定的呢?”

  “在看到那个母亲拍摄的感谢视频后,我才知道原来我制作的游戏不单可以作为娱乐,还能切实地帮助到他人。于是我就在想,既然我有那个能力,为什么不去帮助更多的人呢?在和我的好朋友林浩,也就是工作室的另一名股东商量后,我们同时做出了成立基金会的决定。”

  随后两人又展开聊了一些游戏行业相关的话题,例如如何看待行业未来,今后的发展等等。

  在采访即将结束的时候,李子璇问出了最后一个问题。

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