关于妖姬的一点感想_LOL:他的套路实在太多了
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关于妖姬的一点感想

  1.一级团

  一级团强就疯狂ping信号打一级团,自己身先士卒往前冲。

  如果快到河道还少于4人,赶紧ping信号撤退,打扰了。

  2.前期对线

  青铜白银不存在对线优劣,默认永远赢对线,那么问题只剩下两个:如何压刀以及要不要压线。

  压刀其实全靠基本功,我只说一句:不要为了压对面刀而漏自己刀。要知道对面拿了经济也打不出相应的输出

  压不压线看打野以及河道视野,如果己方打野入侵对面野区了一定要压线,如果敌方打野疑似过来反野尽量放线,鱼塘打野如果野区遭遇但是中单不去支援,10个有9个会心态爆炸别问我怎么知道的。河道视野就不强求了,能碰到帮中单做河道眼的打野或者辅助这把就十拿九稳了。

  3.游走

  抱歉,我是禾斗匕匕,我只打中野,永不游走。开玩笑的

  上路下路不带控制的话,对面压线过河道,我兵线处理好了就可以去游走一波,记得点占卜果实,记得灵活使用爆炸果实,绕绕视野也是可以考虑的,鱼塘眼一般都在那几个草里。

  上路下路带控制的话,趁对面有那种非吃不可的兵线去游,一抓一个准,如果双杀对面下路记得拿龙/反野,抓死对面下路拿峡谷先锋/帮忙脏推线推塔解放上路。

  4.对面还有二塔没掉怎么办

  这时候你的kda应该是孤独carry的,果断叫辅助帮你做好视野,自己换蓝眼带真眼,推掉所有二塔。上下二塔都在的话优先上塔,杀掉来守塔的下路双人组,就可以直接大龙/上高了。

  5.高地怎么推

  自信的话冲高地杀人造成多打少,不自信的话搜刮对面野区等机会抓单,记得蓝眼早用早cd,此时对面野区应该全是己方的眼。

  然后来一发我第一喜欢的链女诡术妖姬攻略。

  1.符文

  主系主宰

  第一行电刑没有任何其他选择,不点电刑正常对线很难杀掉人。

  第二行穿透,很适合妖姬的一个符文,w触发,配上法穿鞋堪称高额法穿。

  第三行三个都可以,我习惯点僵尸眼或者眼球。

  第四行无情猎手,这版本妖姬必出科技枪,不差那点回复,无情猎手的移速配合妖姬的游走抓单能力很好用!

  副系精密/巫术

  凯旋+致命一击

  无效化之法球/超然+焦灼

  2.出装

  当前版本妖姬绝对核心装备:科技枪,有留人,有爆发,有回复,强,无敌

  出门装:

  多兰2红。

  杀人戒3红/腐蚀药水/极度膨胀杀人戒复用型药水也是可选项,但是不如多兰戒泛用性好。

  拿了一血回家:

  补杀人戒1红

  600块回家:

  435小黄书+复用型药水

  怕被抓就小黄书+真眼+1红

  这里要出小黄书是为了尽早小科技枪。

  900块回家:

  小黄书+杀人戒+复用型药水/真眼+1红

  不推荐两本小黄书,除非你打算打200块然后回家

  1100回家:

  小科技枪,第一次回家出到这个这把基本可以乱杀啦

  出完小科技枪之后:

  1100回家法穿鞋,如果你已经买了鞋,那么800块可以成为一个很好的回家的时间点,法穿鞋对妖姬有巨大提升。

  1500回家小弯刀。

  之后合成大科技枪再考虑其他装备。

  其他装备对我来说的优先级:巫妖之祸法穿杖帽子大面具中亚

  有几件对妖姬来说很好用的小件可以忽略这个优先级:耀光,小面具,秒表

  3.技能及打法

  先着重介绍一下妖姬的被动和大招,被动很好理解,妖姬的技能可以给对面上一个逐渐生成的印记,秒后印记生成好,这时候再中个技能就能触发印记造成额外巨额伤害,妖姬伤害,全靠被动。

  大招其实就是复制小技能,rq=加强伤害的q,rw=加强伤害的w,re=加强伤害的e。rr和这些是独立的,cd也是独立计算,rq/rw/re之后r会进入cd,没法再r了,但是rr之后,只有rr会进入cd,仍然可以rq/rw/re。

  Q:线上非指向稳定poke,配合w光速清兵,然后后排兵每个剩几血全漏主升技能

  W:位移技,伤害被砍的已经可以忽略,满级100基础伤害,但是升级能减cd提升妖姬灵活性,副升。

  有两个小tips:

  w现在有内置,不能秒回,装逼需谨慎

  妖姬塔下补后排兵,w踩到,塔打一下,妖姬a一下正好补掉。

  哭笑真不知道该笑还是该哭。

  E:狗链,能不能杀人就看e的准度。e完美契合被动,第一段挂被动第二段正好能触发。打一级团的话学e很厉害,控制+高额伤害。链住人一定要补平A!

  介绍几个必备连招:

  线上poke:

  1级qa,简单实用,对面不服的话看小兵情况可以选择继续a出电刑然后赶紧跑

  2级照样q起手,等被动,对面不后撤直接一个w踩上去a一下打出电刑撤回来,记得把这个时间点卡在对面要补兵补车的时间点气死他

  3级有链子了,对面没位移可以直接wq踩脸,然后等他xjb蛇皮走位完链住他中途多插平a

  极限伤害:

  6级之后,w起手直接e,这时候因为之前都是延迟一会儿才e,对面这次大概率被链中,然后交q,aaaaaaaa,第二段链住之后有点燃直接挂点燃,然后卡时间re打满两段控制,aaaaa,假如对面有闪,但是斩杀对面又差平a伤害,那就直接闪他脸上确保能re二段也链住,途中再打个q。

  逃跑:

  妖姬压线不深又没有乱交w和r的话很难被抓死,只讨论压线很深被绕后的情况。先链住对面中单假装要拼把对面绕后的骗过来,然后直接wrw往自己塔下跑,对面不交闪就溜了,交闪就拖到不能拖w回去,这中间还有假身掩护你。对面还追就往对面野区有爆炸果实的地方跑,然后开始妖姬野区遛狗等队友666就完事了。

  抓人:

  视距离而定,

  were,短距离高伤害

  wrw(闪)科技枪e,超长距离,这样玩的时候一般已经顺的不能再顺了,eqa秒人的那种顺

  we住一个,re住另外一个,野区遭遇或者去下路游走极为实用,雨露均沾,还可以留q抢其中一个人的人头

  极为帅气的越塔+逼死亡闪现:

  相信各位都见过塔下瑟瑟发抖吃兵的ad/中单,最保险越塔连招,卡墙w科技枪qea点燃此时傻子ad多半闪现rq,然后w回去,e不一定要链出二段,甚至e空也无妨,不a也完全ojbk,但是务必保证rq能触发被动,然后看着对面ad半血说不定他还心想:这傻子妖姬就中了个q和科技枪,e被老子闪现躲了,天秀,rq+被动+雷霆让他知道什么叫伤害什么叫adc2017。

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